从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。
CalvinChan(AdMasterCOO):成功地紧贴时事,最大化的激活用户的互动,以及为App制造声量。
显然,也没有任何融资消息,没有种子轮,A轮,B轮。
白山的半年计划中有一个重要的指标就是要达到的流量值。 五年以来,金数据在产品上不断演进,许多高级功能如地理位置字段、商品字段、动态邮件和短信通知,扩展字段,规则跳转,不收佣金的在线支付,开放API等等,让没有编程能力但头脑灵活的高级用户一下入坑,将金数据用到了客服、市场、销售管理、公司治理、进销存等多个方面。王功权也明白“靠自学成才究竟要付出代价,能够投出成功的项目,纯属撞大运”。
在国足赢下韩国的强刺激下,3月28日至3月29日期间有关‘国足’关键词的指数预计会再次激烈窜升,因为3月28日国足又会有比赛了所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。